
Někdy se říká, že fotbal je světová hra, ale pokud existuje nějaká aktivita, která nabízí něco blízkého univerzálnímu zájmu, jsou to pravděpodobně šachy, kterých se pravidelně účastní více než 600 milionů dospělých . Vzhledem k minimálnímu potřebnému prostoru a fyzické námaze je snadné pochopit proč, ačkoli šachy se rozhodně mohou počítat jako mentální trénink. Zatímco většina z nás by selhala při provedení akrobatického kopu nůžkami, je o něco snazší (alespoň fyzicky) naučit se strategicky přesouvat šachové figurky na vhodná místa a zároveň pomalu srážet soupeře do chvějícího se nepořádku. Čtěte dál a dozvíte se pět zábavných faktů o ultimátní bitevní deskové hře, ale nezapomeňte svého krále bedlivě sledovat.
Šachy se vyvinuly z indické deskové hry Chaturanga
Přestože přesná pravidla indické deskové hry čaturanga ze šestého století jsou ztracena v čase, je známo dost na to, aby byla označena za jasného předchůdce šachu. Stejně jako její novější příbuzný, chaturanga byla simulovaná válečná hra, která zahrnovala pohybování figurkami různých útočných schopností, s konečným cílem zachytit soupeřovu figurku podobnou králi. Chaturanga byla nakonec perskými hráči adaptována na shatranj (nebo chatrang) a toto byla verze hry, která se rozšířila po Evropě . Se zavedením několika klíčových změn, včetně přeměny poněkud bezúhonného královského ministra na mocnou královnu, se v 15. století zrodila moderní forma šachu.
Benjamin Franklin pomohl popularizovat šachy v USA
Benjamin Franklin, muž s nesmírnými intelektuálními schopnostmi, byl nepřekvapivě přitahován k výzvám, které vyvstaly na šachovnici. Psal o hraní již v roce 1733 a později byl často viděn soutěžit na veřejných místech během svého působení jako ministr ve Francii v 70. a 80. letech 18. století. Jeho pojednání „ The Morals of Chess “, které se objevilo v roce 1779, je považováno za první publikovanou práci na toto téma od amerického autora. Ačkoli byl možná obdivován více pro své nadšení než čistý talent, Franklinovo schválení hry zvýšilo její popularitu v jeho rodné zemi a nakonec vedlo k jeho uvedení do americké šachové síně slávy v roce 1999.
Mnoho šachových šampionů přišlo z Ruska
Poté, co Rakušan Wilhelm Steinitz vyhrál v roce 1886 první oficiální mistrovství světa v šachu , nejvyšší příčky mezinárodního šachu stále více ovládali konkurenti ruského původu. Spolu s dodáním první ženské šampionky ve hře Vera Menchik vytvořil fond talentů z této oblasti světa během druhé poloviny 20. století sérii mužských šampionů téměř výhradně sovětské/ruské národnosti. Jediným hráčem, který prorazil východním blokem, byl Američan Bobby Fischer , který porazil Borise Spasského na šampionátu v roce 1972, ačkoli mu byl později v roce 1975 odebrán titul za to, že odmítl dodržovat pravidla federace.
V pozorovatelném vesmíru existuje více možných šachových tahů než atomů
Toto je ten druh lahůdky, která se objevuje při vyhledávání na internetu bez velkého vysvětlení, ale platí, pokud se budete řídit logikou, kterou navrhl matematik Claude Shannon, někdy nazývaný „otec teorie informace“. Podle jeho práce z roku 1950 „ Programování počítače pro hraní šachů “ existuje přibližně 1 000 jedinečných možností pro každý spojený pár tahů bílý a potom černý, což zvyšuje sílu 120 možných tahů o 10 – neboli „Shannonovo číslo“. ” — pro hru trvající 40 kol. Vzhledem k tomu, že v pozorovatelném vesmíru je odhadem 10 až 80 atomů o síle 80 atomů , byl by to mat pro Shannonovo číslo v tomto srovnání nepochopitelně obrovských čísel.
Zápas Deep Blue-Kasparov z roku 1997 znamenal pro počítačové šachy zlom
Zatímco Shannon a další géniové jako Alan Turing byli fixováni na šachové počítače již v 50. letech 20. století, mezník na tomto poli nastal v květnu 1997, kdy superpočítač IBM Deep Blue porazil mistra světa Garryho Kasparova v šestizápasovém zápase. . Ačkoli pokorný šampion měl podezření, že jde o lidský zásah kvůli neobvyklé oběti, kterou nabídl jeho protivník – později vysvětleno jako chyba v softwaru – rychlý rozvoj výpočetní síly brzy zmařil jakoukoli naději, že si lidé udrží náskok před stroji. Kasparov psal o svých zkušenostech s hraním na počítači v roce 2010 a mimoděk zmínil, že kdokoli si může koupit „domácí počítačový program, který rozdrtí většinu velmistrů“. Ve skutečnosti je to již nejméně 15 let, co člověk porazil počítač na šachovém turnaji.